如何`python3 asyncio之 run_until_complete`为?

摘要:###前言 今天开始聊一聊python3的asyncio。关于asyncio,大家肯定都有自己的理解,并且网上大神也把基础概念也解释的比较透彻。 本文写作的初衷,主要是理解asyncio的原理并且实现一遍。 话不多说,我们开始! ###一、
前言 今天开始聊一聊python3的asyncio。关于asyncio,大家肯定都有自己的理解,并且网上大神也把基础概念也解释的比较透彻。 本文写作的初衷,主要是理解asyncio的原理并且实现一遍。 话不多说,我们开始! 一、知识准备 ● 理解进程、线程、协程。简单来说,这三个都是为了解决多任务同时进行的问题   1)进程是操作资源分配的最小单位,多任务的实现主要是极快地在进程间来回切换,而进程切换消耗时间最长(系统调用)   2)线程依赖于进程,多个线程共享了父进程的一部分资源,线程切换时间相对于进程来说消耗时间大大减少,但是由于python gil的存在,并不存在多线程(系统调用)   3)协程依赖于线程,由于进程/线程切换都是系统调用,开销是巨大的。而协程是在用户空间内完成任务切换,不会切换到操作系统资源(寄存器、信号量、堆栈等),所以这种方式开销最小。python的协程核心在于,遇到等待事件,就交出cpu控制权,转而让其他协程执行 ● 理解python生成器,yield/yield from   这里就不班门弄斧了,直接推荐大佬的blog ● 理解关键字async/await,async/await是3.5之后的语法,和yield/yield from异曲同工 二、环境准备 组件 版本 python 3.7.7 三、run_until_complete的实现 先来看下官方asyncio的使用方法: |># more main.py import asyncio async def hello(): print('enter hello ...') return 'world' if __name__ == "__main__": loop = asyncio.get_event_loop() task = loop.create_task(hello()) rst = loop.run_until_complete(task) print(rst) |># python3 main.py enter hello ... world 来看下造的轮子的使用方式: ▶ more main.py from wilsonasyncio import get_event_loop async def hello(): print('enter hello ...') return 'world' if __name__ == "__main__": loop = get_event_loop() task = loop.create_task(hello()) rst = loop.run_until_complete(task) print(rst) ▶ python3 main.py enter hello ... world 自己造的轮子也很好的运行了,下面我们来看下轮子的代码 四、代码解析 轮子代码 1)代码组成 |># tree . ├── eventloops.py ├── futures.py ├── main.py ├── tasks.py ├── wilsonasyncio.py 文件 作用 eventloops.py 事件循环 futures.py futures对象 tasks.py tasks对象 wilsonasyncio.py 可调用方法集合 main.py 入口 2)代码概览: eventloops.py 类/函数 方法 对象 作用 描述 Eventloop 事件循环,一个线程只有运行一个 __init__ 初始化两个重要对象 self._ready 与 self._stopping self._ready 所有的待执行任务都是从这个队列取出来,非常重要 self._stopping 事件循环完成的标志 call_soon 调用该方法会立即将任务添加到待执行队列 run_once 被run_forever调用,从self._ready队列里面取出任务执行 run_forever 死循环,若self._stopping则退出循环 run_until_complete 非常重要的函数,任务的起点和终点(后面详细介绍) create_task 将传入的函数封装成task对象,这个操作会将task.__step添加到__ready队列 Handle 所有的任务进入待执行队列(Eventloop.call_soon)之前都会封装成Handle对象 __init__ 初始化两个重要对象 self._callback 与 self._args self._callback 待执行函数主体 self._args 待执行函数参数 _run 待执行函数执行 get_event_loop 获取当前线程的事件循环 _complete_eventloop 将事件循环的_stopping标志置位True tasks.py 类/函数 方法 对象 作用 描述 Task 继承自Future,主要用于整个协程运行的周期 __init__ 初始化对象 self._coro ,并且call_soon将self.__step加入self._ready队列 self._coro 用户定义的函数主体 __step Task类的核心函数 futures.py 类/函数 方法 对象 作用 描述 Future 主要负责与用户函数进行交互 __init__ 初始化两个重要对象 self._loop 与 self._callbacks self._loop 事件循环 self._callbacks 回调队列,任务暂存队列,等待时机成熟(状态不是PENDING),就会进入_ready队列 add_done_callback 添加任务回调函数,状态_PENDING,就虎进入_callbacks队列,否则进入_ready队列 set_result 获取任务执行结果并存储至_result,将状态置位_FINISH,调用__schedule_callbacks __schedule_callbacks 将回调函数放入_ready,等待执行 result 获取返回值 3)执行过程 3.1)入口函数 main.py async def hello(): print('enter hello ...') return 'world' if __name__ == "__main__": loop = get_event_loop() task = loop.create_task(hello()) rst = loop.run_until_complete(task) print(rst) loop = get_event_loop()获取事件循环 task = loop.create_task(hello())将用户函数hello()封装成协程,我们看下create_task的源码 def create_task(self, coro): task = tasks.Task(coro, loop=self) return task     初始化一个Task对象,从代码概览得知,初始化对象之后会立即将__step添加到_ready队列等待执行 rst = loop.run_until_complete(task)开始执行事件循环的第一个函数run_until_complete 3.2)事件循环启动 eventloops.py def run_until_complete(self, future): future.add_done_callback(_complete_eventloop, future) self.run_forever() return future.result() future.add_done_callback(_complete_eventloop, future)为future添加回调函数(future就是task对象,而task对象里的任务就是hello() ),回调函数是_complete_eventloop 。就是future执行完成之后执行_complete_eventloop self.run_forever()启动事件循环 3.3)第一次循环run_forever --> run_once eventloops.py def run_once(self): ntodo = len(self._ready) for _ in range(ntodo): handle = self._ready.popleft() handle._run() 将_ready队列的内容(task.__step)取出来执行 tasks.py def __step(self, exc=None): coro = self._coro try: if exc is None: coro.send(None) else: coro.throw(exc) except StopIteration as exc: super().set_result(exc.value) finally: self = None coro.send(None)核心代码,跳转回到用户函数hello() main.py async def hello(): print('enter hello ...') return 'world' 用户函数非常简单,打印一行数据,以及返回一个字符串world,执行完成之后回到task.__step() super().set_result(exc.value)由于用户函数执行完成,会抛出异常StopIteration,捕获之后执行set_result 由代码概览得知set_result 的作用在于将任务状态置位_FINISHED,并且将回调函数(_complete_eventloop )写入_ready队列 3.4)第二次循环run_forever --> run_once eventloops.py def run_once(self): ntodo = len(self._ready) for _ in range(ntodo): handle = self._ready.popleft() handle._run() 继续循环,handle封装了_complete_eventloop def _complete_eventloop(fut): fut._loop.stop() 调用stop,设置停止标志 3.5)第三次循环run_forever def run_forever(self): while True: self.run_once() if self._stopping: break 跳出事件循环,回到run_until_complete def run_until_complete(self, future): future.add_done_callback(_complete_eventloop, future) self.run_forever() return future.result() 3.6)回到主函数,获取返回值 if __name__ == "__main__": loop = get_event_loop() task = loop.create_task(hello()) rst = loop.run_until_complete(task) print(rst) rst = loop.run_until_complete(task)获取返回值 3.7)执行结果 ▶ python3 main.py enter hello ... return world ... 五、流程总结 六、小结 ● task对象与future有什么区别?主要用于整个协程运行的周期,主要负责与用户函数进行交互 ● 本文从asyncio的第一个函数run_until_complete,介绍了asyncio的基本流程:用户函数并不是立即执行,而是进入队列,然后根据eventloop在合适的时机进行统一调度 ● 本文中的代码,参考了python 3.7.7中asyncio的源代码,裁剪而来 ● 本文中代码:代码 至此,本文结束 在下才疏学浅,有撒汤漏水的,请各位不吝赐教...