如何设计模式实现处理?
摘要:模板模式,定义了一个模板,模板内容通过子类实现模板的抽象方法去添加。 就类似学校需要建一个新校区,新校区有多栋宿舍,找了多个施工方,每个施工方负责一栋宿舍楼。 各个施工方都有自己的想法,建造的宿舍楼各不相同,当然从使用上来说是可以的(毕竟可
模板模式,定义了一个模板,模板内容通过子类实现模板的抽象方法去添加。
就类似学校需要建一个新校区,新校区有多栋宿舍,找了多个施工方,每个施工方负责一栋宿舍楼。
各个施工方都有自己的想法,建造的宿舍楼各不相同,当然从使用上来说是可以的(毕竟可以用就行),只是后期装修维护不方便。
现在为了后期便于管理维护,学习先找设计院设计图纸,所有的施工方都按照图纸上面的来建造,图纸大体的框架是相同的,
但楼栋的某些具体细节各不相同,各个施工方根据自身情况调节。
可以看做是施工方根据图纸模板建造,但某些具体细节仍然由施工方来确定。
这样在定义和实现之间添加一个模板,使实现不那么随心所欲,而是在固定框架中去完善。
例如html文档,文档头部和尾部的格式基本是固定的,只是body部分的内容不同。
我们就可以构建一个包含html文档头部和尾部的模板,body部分根据具体需求填充内容即可。
首先我们是要绘制html页面,所以先定义一个接口,里面有一个构建页面的方法。
public interface PageUtil {
public String buildPage();
}
html模板类,这就是在定义和实现之间的模板,加了这一层后使实现更规范,这就相当于施工图纸。
子类始终是按照该类的HTML模板去构建页面,只是body部分的内容不同,
body部分通过实现了abstract void appendBody方法的子类重写该方法确定body部分内容。
public abstract class AbstractPageUtil implements PageUtil{
private StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
@Override//固定格式的模板,子类始终是按照这个模板来构建HTML页面的
public String buildPage() {
stringBuffer.append("<!Doctype html>\r\n<html>\r\n" +
"<head>\r\n" +
"<meta charset=\"UTF-8\">\r\n" +
"<title>Insert title here</title>\r\n" +
"</head>\r\n" +
"<body>");//html头部
appendBody(stringBuffer);//子类实现该方法,填充具体内容
stringBuffer.append("</body>\r\n</html>");//html尾部
return stringBuffer.toString();
}
//子类填充body,
abstract void appendBody(StringBuffer stringBuffer) ;
}
子类继承模板类,实现appendBody方法即可,模板类的子类都是按照这个模式生成html文档。
只是body的内容根据实际需求有所不同,
接下来就是继承AbstractPageUtil 的子类,实现父类的appendBody方法,填充不同的内容。
