如何将Qt事件过滤器应用于查询?

摘要:@(Qt 事件过滤器) 分析 现在有这样一个场景,界面中有三个按钮,分别实现三个按钮对应槽函数,正常情况下点击是这样的 现在来使用事件过滤的方式使按钮2的点击失效 在此之前需要知道事件的传递流 以鼠标点击事件为例,当界面中产生一个鼠标点击事
@ 目录分析代码一、控件安装事件过滤器二、在过滤器中实现事件过滤事件效果总结
分析 现在有这样一个场景,界面中有三个按钮,分别实现三个按钮对应槽函数,正常情况下点击是这样的 现在来使用事件过滤的方式使按钮2的点击失效 在此之前需要知道事件的传递流 以鼠标点击事件为例,当界面中产生一个鼠标点击事件,经过一系列乱七八糟的处理,事件来到Qt的事件分发器,事件分发器一看是按钮的事件嘛,然后就把事件交给按钮处理,按钮一看"哦,事件来了啊,赶紧处理,抛个信号完事" 整个事件的流程大致就是这样 graph LR A(事件产生)-->B(...)-->C(Qt事件分发器) C-->D(按钮)-->H(处理) 那什么时候用到事件过滤器呢? 试想上面的场景本来一切正常,突然有一天,按钮说"996太累了,widget你能不能帮我干一部分活",widget也是个职场老油条了,心说帮你干活可以,但是你得给我留个条,说”行,但是我怕我忘了,你给我写个条吧(安装事件过滤器)“ 于是流程又变成了这样 graph LR D--处理安装了过滤器的控件的事件-->E(事件过滤器)-->D A(事件产生)-->B(...)-->C(Qt事件分发器)-->D(widget)-->F(按钮)-->G(处理)
代码 一、控件安装事件过滤器 // 按钮2先安装事件过滤器,指定一个对象,事件产生后会先交给指定的对象处理 ui.btn2->installEventFilter(this); 二、在过滤器中实现事件过滤事件 事件进入到事件过滤器中,进行自己想要的处理,返回true表示事件标记为处理完毕,那么事件将不会继续向下传递,返回false则反之 最后如果自己不做处理的事件,别忘了交给父对象处理, bool test::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) { if (ui.btn2 == watched) { if (QEvent::MouseButtonPress == event->type()) { qDebug() << QStringLiteral("鼠标按下事件,已拦截"); return true; } else if (QEvent::MouseButtonRelease == event->type()) { qDebug() << QStringLiteral("鼠标释放事件,已拦截"); return true; } else if (QEvent::MouseButtonDblClick == event->type()) { qDebug() << QStringLiteral("鼠标双击事件,已拦截"); return true; } } // 将事件交给父对象处理 return QWidget::eventFilter(watched, event); } 效果 总结 说白了事件过滤器就是自己不想处理的事件,交给别人来处理 我不想上班,谁能帮我上啊