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摘要:C#9 引入了一个强大的机制:源生成器(Source Generator)。通过创建源生成器,我们可以简化大量重复编写的代码,或是减少反射来获得更强的性能以及AOT支持 本文将介绍如何从零开始创建一个最简单的源生成器 创建生成器项目 创建一
C#9 引入了一个强大的机制:源生成器(Source Generator)。通过创建源生成器,我们可以简化大量重复编写的代码,或是减少反射来获得更强的性能以及AOT支持 本文将介绍如何从零开始创建一个最简单的源生成器 创建生成器项目 创建一个SourceGeneratorDemo.Generator项目,目标框架需要设置为.NET Standard 2.0 这大概由于Visual Studio尚未迁移到.NET Core,Framework最高支持.NET Standard 2.0的项目 添加Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers、Microsoft.CodeAnalysis.CSharp的nuget引用。 添加EnForceExtendedAnalyzerRules属性,强制禁用一些分析器不适用的API,否则IDE会有警告 (此属性的具体作用可以看lindexi大佬的这篇文章) <PropertyGroup> ... <EnForceExtendedAnalyzerRules>true</EnForceExtendedAnalyzerRules> </PropertyGroup> 最终csproj文件如下: <Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"> <PropertyGroup> <TargetFramework>netstandard2.0</TargetFramework> <LangVersion>preview</LangVersion> <Nullable>enable</Nullable> <EnForceExtendedAnalyzerRules>true</EnForceExtendedAnalyzerRules> </PropertyGroup> <ItemGroup> <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.Analyzers" Version="4.14.0"> <PrivateAssets>all</PrivateAssets> <IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets> </PackageReference> <PackageReference Include="Microsoft.CodeAnalysis.CSharp" Version="4.14.0" /> </ItemGroup> </Project> 编写源生成器 创建SampleGenerator.cs,添加[Generator]特性并实现IIncrementalGenerator接口 旧的源生成器ISourceGenerator在每次代码有更改时都会扫描整个语法树,开销很大。而新的增量生成器IIncrementalGenerator通过管道等方式遴选需要扫描的代码,大大减少生成开销。
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