职责链模式如何应用于处理?

摘要:根据 ChatGPT 的描述, 后端项目中出现频率最高的前 6 名设计模式是: 排名 模式 典型应用 🥇 1 单例模式 数据库连接、缓存客户端、全局配置 🥈 2 工厂模式 动态
根据 ChatGPT 的描述, 后端项目中出现频率最高的前 6 名设计模式是: 排名 模式 典型应用 🥇 1 单例模式 数据库连接、缓存客户端、全局配置 🥈 2 工厂模式 动态加载不同实现(如多租户、支付、存储) 🥉 3 代理模式 / AOP 事务、日志、鉴权、缓存 4 策略模式 不同业务策略(支付、路由、计算方式) 5 模板方法模式 标准化业务流程 6 职责链模式 请求处理流水线、过滤器链(如 Spring FilterChain) 今天是周六,周末愉快!更新常用设计模式系列最后一篇:职责链模式,本周写作任务也算圆满完成。 简介 职责链模式(Chain of Responsibility)是一种行为设计模式,它允许将请求沿着处理者链传递,直到被处理。适用于日志记录、权限验证等场景,避免请求发送者和接收者耦合。 核心思想 每个处理者决定是否处理请求,或传递给下一个。 链式结构,提高灵活性。 优点 降低耦合度:请求发送者无需知道哪个对象会处理它的请求,只需要将请求发送到链上即可。 增强灵活性:可以动态地改变链中处理者的顺序,或者增加、删除处理者。 简化对象职责:每个处理者只需要处理自己职责范围内的工作,不符合的请求直接转发。 便于扩展:新增处理者非常容易,符合开闭原则。 适用场景 职责链模式在以下场景中特别有用: 多级处理系统:如审批流程、异常处理、事件冒泡 不确定处理者的场景:需要动态指定处理对象 可插拔的处理逻辑:如中间件、过滤器链 TypeScript 示例 假设审批流程:员工请假,经理->总监->CEO。 classDiagram class Handler { -successor: Handler +setSuccessor(successor: Handler) +handleRequest(days: number)* } class Manager { +handleRequest(days: number) } class Director { +handleRequest(days: number) } class CEO { +handleRequest(days: number) } Handler <|-- Manager Handler <|-- Director Handler <|-- CEO Handler o--> "0..1" Handler : successor // 处理者抽象类 abstract class Handler { protected successor: Handler | null = null; setSuccessor(successor: Handler): void { this.successor = successor; } abstract handleRequest(days: number): void; } // 具体处理者:经理 class Manager extends Handler { handleRequest(days: number): void { if (days <= 3) { console.log(`经理批准${days}天假`); } else if (this.successor) { this.successor.handleRequest(days); } else { console.log("无法批准"); } } } // 总监 class Director extends Handler { handleRequest(days: number): void { if (days <= 7) { console.log(`总监批准${days}天假`); } else if (this.successor) { this.successor.handleRequest(days); } else { console.log("无法批准"); } } } // CEO class CEO extends Handler { handleRequest(days: number): void { if (days <= 30) { console.log(`CEO批准${days}天假`); } else { console.log("无法批准"); } } } // 使用 const manager = new Manager(); const director = new Director(); const ceo = new CEO(); manager.setSuccessor(director); director.setSuccessor(ceo); manager.handleRequest(2); // 经理批准2天假 manager.handleRequest(5); // 总监批准5天假 manager.handleRequest(20); // CEO批准20天假 manager.handleRequest(40); // 无法批准 真实案例 alibaba/Sentinel alibaba/Sentinel 面向云原生微服务的高可用流控防护组件。 Sentinel 的核心机制之一,就是依靠 Slot Chain(槽链) 构建的一条完整职责链,用于处理限流、熔断、热点参数、系统规则等逻辑。 这一套体系是典型的职责链模式工程化实现: 每个 Slot 是一个 Handler,SlotChain 是责任链,具体 Slot 按顺序依次执行,某些 Slot 可以中断链。 1. 抽象节点:AbstractLinkedProcessorSlot 这是所有 Slot 的抽象父类,职责链核心结构就在这里。 public abstract class AbstractLinkedProcessorSlot<T> implements ProcessorSlot<T> { private ProcessorSlot<T> next; @Override public void setNext(ProcessorSlot<T> next) { this.next = next; } @Override public void entry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) throws Throwable { // 当前 Slot 的处理逻辑(留给子类 override) fireEntry(context, resourceWrapper, args); } protected void fireEntry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) throws Throwable { if (next != null) { next.entry(context, resourceWrapper, args); } } @Override public void exit(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) { // 当前 Slot 的 exit 逻辑 fireExit(context, resourceWrapper, args); } protected void fireExit(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) { if (next != null) { next.exit(context, resourceWrapper, args); } } } 这是典型 CoR:每个节点既处理,也决定是否继续传递。 next 指向下一个 Slot → 链结构 当前 Slot 做完自己的逻辑后调用 next.entry() → 请求向后传递 如果某个 Slot 不调用 fireEntry,链会被中断(比如限流时抛出异常) 2. 责任链容器:ProcessorSlotChain 负责保存 slot 链的头节点,并按顺序执行 entry/exit。 public class ProcessorSlotChain extends AbstractLinkedProcessorSlot<Object> { private ProcessorSlot<Object> first = null; private ProcessorSlot<Object> end = null; public void addFirst(ProcessorSlot<?> slot) { slot.setNext(first); first = (ProcessorSlot<Object>) slot; if (end == null) { end = first; } } public void addLast(ProcessorSlot<?> slot) { if (first == null) { first = end = (ProcessorSlot<Object>) slot; } else { end.setNext(slot); end = (ProcessorSlot<Object>) slot; } } @Override public void entry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) throws Throwable { if (first != null) { first.entry(context, resourceWrapper, args); } } @Override public void exit(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) { if (first != null) { first.exit(context, resourceWrapper, args); } } } 这是职责链容器的标准实现: first、end 维护了一条链表结构 addLast / addFirst 构造责任链 entry() 执行链首,之后顺链传递 3. 链构造器:DefaultSlotChainBuilder 负责按照既定顺序将各种 Slot 串成链。 public class DefaultSlotChainBuilder implements SlotChainBuilder { @Override public ProcessorSlotChain build() { ProcessorSlotChain chain = new ProcessorSlotChain(); // 1. 选择调用链 chain.addLast(new NodeSelectorSlot()); // 2. 统计调用数据 chain.addLast(new ClusterBuilderSlot()); // 3. 流控规则检查 chain.addLast(new FlowSlot()); // 4. 熔断规则检查 chain.addLast(new DegradeSlot()); // 5. 系统规则 chain.addLast(new SystemSlot()); return chain; } } 职责链逻辑说明 这是固定顺序的 Slot pipeline 每个 Slot 是职责链中的一个 “处理节点” 每个 Slot 的功能独立、解耦 添加顺序决定了处理流程 完全符合 GoF CoR 的链构建方式 4. 一个典型 Slot 示例:FlowSlot 这里是限流规则检查。限流发生时直接中断链。 public class FlowSlot extends AbstractLinkedProcessorSlot<DefaultNode> { @Override public void entry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, Object... args) throws Throwable { // 检查是否触发限流 FlowRuleChecker.checkFlow(resourceWrapper, context, args); // 没有被限流:继续到下一个 slot fireEntry(context, resourceWrapper, args); } } 职责链行为说明 FlowRuleChecker.checkFlow 若触发限流会抛异常 链处理被 终止(典型 CoR:某节点可终止请求处理) 未限流 → 调用 fireEntry() → 继续下一个 slot 这是职责链里典型的“拦截节点”。 5. 请求进入链:Sentinel 核心调用逻辑 CtSph.entry() 调用 slot 链的入口 ProcessorSlotChain chain = SlotChainProvider.newSlotChain(); chain.entry(context, resourceWrapper, args); 请求进入链首 逐个 slot 执行 期间任何 slot 抛 BlockException → 链终止 总结 flowchart LR C(Context) --> PSC[ProcessorSlotChain] PSC --> NS[NodeSelectorSlot] NS --> CB[ClusterBuilderSlot] CB --> FS[FlowSlot] FS --> DS[DegradeSlot] DS --> SS[SystemSlot] SS --> E(Exit) Handler(处理节点): ProcessorSlot & 各种具体 Slot(FlowSlot、DegradeSlot…) Handler 基类: AbstractLinkedProcessorSlot 链(责任链): ProcessorSlotChain 链构造器: DefaultSlotChainBuilder 请求入口: CtSph.entry() 调用 SlotChain Sentinel 通过 SlotChain 实现: 可插拔 Slot 多个 Slot 组成 pipeline Slot 可决定是否继续传递请求(关键的 CoR 特征) Slot 之间松耦合,遵循开闭原则 真实工程中的高复杂度职责链,结构清晰可扩展 poppinss/middleware poppinss/middleware本身就是一个 CoR(middleware pipeline)的实现。 import Middleware from '@poppinss/middleware' import { NextFn } from '@poppinss/middleware/types' const context = {} type MiddlewareFn = (ctx: typeof context, next: NextFn) => void | Promise<void> const middleware = new Middleware<MiddlewareFn>() middleware.add((ctx, next) => { console.log('executing fn1') await next() }) middleware.add((ctx, next) => { console.log('executing fn2') await next() }) await middleware .runner() .run((fn, next) => fn(context, next)) const middleware = new Middleware<MiddlewareFn>():创建一个 Middleware 实例。这个类正是 CoR 的核心 — 它管理一个链(chain)。 middleware.add((ctx, next) => { ... }):通过 add 方法将一个中间件处理函数加入链中。对应 CoR 模式里“将一个处理器(handler)加入链”。 await next():在中间件内部调用 next(),表示把控制权传给链上的下一个处理器。正是 CoR “传递请求给下一个处理者”的机制。 .runner().run((fn, next) => fn(context, next)):创建一个 runner 来依次触发链上的处理器。run 方法遍历整个链,调度每一个中间件。 总结 职责链模式通过将请求的发送者和接收者解耦,提供了一种灵活的处理请求的方式。它在需要多级处理、动态指定处理者或实现可插拔架构的场景中表现出色。 在实际开发中,你可以根据具体需求选择适合的实现方式,无论是经典的固定链结构,还是更灵活的通用处理链,职责链模式都能为你的系统带来更好的可维护性和扩展性。