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摘要:最近应大佬的要求,给渠道做了一个打包工具。 这里说的打包工具,不是在unity里直接调用打包,而是更改已打包好的APK,进行换皮换资源换渠道操作。 --本文的打包为基于母包去打子渠道子包,这种方式打出来的子包,流畅度没有源码打出来的包那么好
最近应大佬的要求,给渠道做了一个打包工具。 这里说的打包工具,不是在unity里直接调用打包,而是更改已打包好的APK,进行换皮换资源换渠道操作。 ------------------------------------------------------- --本文的打包为基于母包去打子渠道子包,这种方式打出来的子包,流畅度没有源码打出来的包那么好。 如果你想使用源码打包,跳转到我的另一篇文章,文章内容是用网站或者winform程序使用命令行进行打包,也可以打批量。 https://www.cnblogs.com/vsirWaiter/p/16639243.html 开发只需要开发完成,上传源码,打包可以直接解放,交给运营自己去操作就行了。 可以达到jenkinesr打包的效果,并且还能自定义做很多事。 -------------------------------------------------------------- 废话不多说,本文的打包工具,winform先开起来。 下载一个ApkTools工具。 下载地址: 【金山文档】 apktool https://kdocs.cn/l/cnzBPJDmtgEc 这个包里的apktool.jar比较老,所以需替换一个新版本的,下载地址如下。 【金山文档】 apktool_2.6.1 https://kdocs.cn/l/csjDyQNnTeB2 之所以脱裤子放个屁,主要是为了让大家知道不同版本的apktool.jar,同样的指令,解出来的东西是有可能不一样的。 然后要在网上下载一个zipalign.exe。 作用:用于未签名的apk对齐。 然后在你的Android Studio的SDK目录里找到apksigner.jar这个东西,我选的是31版本,作用是用来给未签名的APK签名。 如上图,PackagingTools为winform创建的exe,前面所说的需依赖的东西都解压放在这个目录。 那么,开工。 第一步:解包。 启动PackagingTools.exe。
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