Nim游戏集合问题怎么解决?

摘要:79.Acwing基础课第893题-简单-集合-Nim游戏 题目描述 (给定 n 堆石子以及一个由 k 个不同正整数构成的数字集合 S)。 (现在有两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一堆石子中拿取石子,每次拿取的石子数量必须包含于集
79.Acwing基础课第893题-简单-集合-Nim游戏 题目描述 \(给定 n 堆石子以及一个由 k 个不同正整数构成的数字集合 S\)。 \(现在有两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一堆石子中拿取石子,每次拿取的石子数量必须包含于集合 S,最后无法进行操作的人视为失败\)。 \(问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜\)。 输入格式 \(第一行包含整数 k,表示数字集合 S 中数字的个数\)。 \(第二行包含 k 个整数,其中第 i 个整数表示数字集合 S 中的第 i 个数 s_i\)。 \(第三行包含整数 n\)。 \(第四行包含 n 个整数,其中第 i 个整数表示第 i 堆石子的数量 h_i\)。 输出格式 如果先手方必胜,则输出 Yes。 否则,输出 No。 数据范围 \(1≤n,k≤10^5\), \(1≤a_i,h_i≤10^9\) 输入样例: 2 2 5 3 2 4 7 输出样例: Yes 代码: // 包含字符串操作、输入输出、算法、无序集合头文件(unordered_set用于存储可达SG值) #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #include <unordered_set> using namespace std; // 常量定义: // N=110:适配输入的取石子规则数量/堆数 // M=10010:适配石子数的最大范围(SG函数的记忆化上限) const int N = 110, M = 10010; int n, m; // n:堆的数量;m:取石子的规则数(如可取1/2/3个,则m=3) int s[N]; // s数组:存储取石子的规则(如s=[1,2,3]表示每次可取1、2或3个) int f[M]; // f[x](即SG(x)):记忆化存储x个石子的SG值,-1表示未计算 // 递归计算x个石子的SG值(记忆化搜索) int sg(int x) { // 记忆化剪枝:若x的SG值已计算过,直接返回(避免重复递归) if (f[x] != -1) return f[x]; // S集合:存储x个石子能一步到达的所有状态的SG值 unordered_set<int> S; // 遍历所有取石子规则 for (int i = 0; i < m; i ++ ) { int sum = s[i]; // 当前规则:可取sum个石子 // 若剩余石子数≥sum(操作合法),递归计算x-sum的SG值并加入集合 if (x >= sum) S.insert(sg(x - sum)); } // 求SG值的核心:找到最小的非负整数mex(最小排除值),即不在S中的最小非负整数 for (int i = 0; ; i ++ ) if (!S.count(i)) // 找到第一个不在S中的i return f[x] = i; // 记忆化存储并返回SG(x)=i } int main() { // 第一步:输入取石子规则 cin >> m; // 输入规则数 for (int i = 0; i < m; i ++ ) cin >> s[i]; // 输入具体规则(如1 2 3) // 第二步:输入堆的数量 cin >> n; // 初始化SG函数数组:所有值设为-1(表示未计算) memset(f, -1, sizeof f); // 第三步:计算所有堆的SG值的异或和(尼姆游戏的扩展) int res = 0; // 存储SG值的异或和 for (int i = 0; i < n; i ++ ) { int x; // 当前堆的石子数 cin >> x; res ^= sg(x); // 异或累积所有堆的SG值 } // 第四步:胜负判断(同尼姆游戏) // res≠0 → 先手有必胜策略;res=0 → 先手必败 if (res) puts("Yes"); else puts("No"); return 0; }