如何绘制canvas中的文字实现个性化效果?

摘要:本节我们来学习如何绘制文字。 绘制文字有两个主要的方法: fillText(text, x, y [, maxWidth]) 在x, y位置填充文字text,有一个可选参数maxWidth设置最大绘制宽度。 strokeText(text,
本节我们来学习如何绘制文字。 绘制文字有两个主要的方法: fillText(text, x, y [, maxWidth]) 在x, y位置填充文字text,有一个可选参数maxWidth设置最大绘制宽度。 strokeText(text, x, y [, maxWidth]) 在x, y位置给文字text描边,有一个可选参数maxWidth设置最大绘制宽度。 文字样式 有一些属性用来设置文字的样式: font = value 设置字体、大小等,语法和CSS的font-famaliy属性语法一样。 textAlign = value 设置对齐方式。有center、right等几种值,和CSS的值一样。 textBaseline = value 设置文字对齐的基线。有如下几种值: top, hanging, middle, alphabetic, ideographic, bottom。默认值是 alphabetic。 direction = value 设置文字的方向。有如下几种值: ltr, rtl, inherit。默认值是inherit。 下面这张图展示了textBaseline属性各个值得对齐的基线: 其中说明一下top和bottom对齐的是em square的顶部和底部。em是印刷术里的一种单位,学过CSS的都是知道em这个单位,em就是一个字元的高度。而em square就是一个字元的方块。就像下面这样:每个字母都占据着一个固定方块的大小。 例子 function draw() { var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); ctx.font = '48px serif'; ctx.textBaseline = 'hanging'; ctx.fillText('Hello world', 10, 50); } function draw() { var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); ctx.font = '48px serif'; ctx.textBaseline = 'hanging'; ctx.strokeText('Hello world', 10, 50); } 文字规格 canvas还提供了一个方法测量字体的宽度: measureText() 返回一个TextMetrics对象,这个对象包含了文字当前的宽度,单位是像素。 TextMetrics对象还包含很多属性,但是很多还没有得到完全支持,width属性是得到现代浏览器支持的(当然IE8是不行的啦)。 例子 function draw() { var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); var text = ctx.measureText('foo'); // TextMetrics object text.width; // 16; } Notes 在Gecko内核浏览器或其他应用中,旧版本的一些含有moz前缀的绘图相关API已经弃用了,在这里可以查看。