如何用MIDI库编写程序演奏《晴天》这首歌曲?
摘要:那些在MIDI库里徘徊的十六分音符 终究没能拼成告白的主歌 我把周杰伦的《晴天》写成C++的类在每个midiEvent里埋藏故事的小黄花 调试器的断点比初恋更漫长而青春不过是一串未导出的cmake工程文件
那些在MIDI库里徘徊的十六分音符
终究没能拼成告白的主歌
我把周杰伦的《晴天》写成C++的类
在每个midiEvent里埋藏故事的小黄花
调试器的断点比初恋更漫长
而青春不过是一串未导出的cmake工程文件
在堆栈溢出的夜晚
终将明白
有些旋律永远停在#pragma once的注释里
有些人永远停在未定义的引用里
或许你我的心跳终归运行在不同的时钟频率
却愿始终记得如何编译出一场永不落幕的晴天
--题记
就像在题记里说的一样,这是一个从未导出成功的工程文件。
所以如果你也想听听,可以在PowerShell里运行以下指令:
git clone https://github.com/TwilightLemon/SunnyDays
cd SunnyDays
mkdir build
cd build
cmake .. -G "MinGW Makefiles"
mingw32-make
./SunnyDays.exe
没环境?巧了,她也如是说。
幸运的话能得到以下效果:
下面来简单讲讲如何使用C++和MIDI库作曲吧。
一、开始工作
1. 引入MIDI库和相关控制类
在CMakeLists.txt中:
target_link_libraries(SunnyDays winmm)
在MIDIHelper.h中:
#include <windows.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
定义Scale(音阶), Instrument(乐器, 仅包括部分)等枚举。我把Drum单独提了出来。
enum Scale
{
X1 = 36, X2 = 38, X3 = 40, X4 = 41, X5 = 43, X6 = 45, X7 = 47,
L1 = 48, L2 = 50, L3 = 52, L4 = 53, L5 = 55, L6 = 57, L7 = 59,
M1 = 60, M2 = 62, M3 = 64, M4 = 65, M5 = 67, M6 = 69, M7 = 71,
H1 = 72, H2 = 74, H3 = 76, H4 = 77, H5 = 79, H6 = 81, H7 = 83,
LOW_SPEED = 500, MIDDLE_SPEED = 400, HIGH_SPEED = 300,
_ = 0XFF
};
enum Drum{
BassDrum = 36, SnareDrum = 38, ClosedHiHat = 42, OpenHiHat = 46
};
enum Instrument{
AcousticGrandPiano = 0, BrightAcousticPiano = 1,
ElectricGrandPiano = 2, HonkyTonkPiano = 3,
ElectricPiano1 = 4, ElectricPiano2 = 5
};
一些基础方法,包括初始化/关闭设备、设置参数、播放单个音符和播放和弦等。
