[db:标题]

摘要:大家好,我是小康。 写在前面 你知道吗?在高并发场景下,频繁的malloc和free操作就像是程序的"阿喀琉斯之踵",轻则拖慢系统响应,重则直接把服务器拖垮。 最近我从0到1实现了一个高性
大家好,我是小康。 写在前面 你知道吗?在高并发场景下,频繁的malloc和free操作就像是程序的"阿喀琉斯之踵",轻则拖慢系统响应,重则直接把服务器拖垮。 最近我从0到1实现了一个高性能内存池,经过严格的压测验证,在8B到2048B的分配释放场景下,性能相比传统的malloc/free平均快了4.5倍!今天就来给大家分享这个实现过程,相信看完后你也能写出自己的高性能内存池。 数据最有说服力,来看看实测结果: 看到了吗?相比标准malloc/free,平均性能提升4.62倍,最高达到7.37倍! 手把手教你实现C++高性能内存池,相比 malloc 性能提升7倍! 为什么需要内存池? 在开始撸代码之前,我们先来聊聊为什么要造这个轮子。 传统内存分配的痛点 你有没有遇到过这些情况: 频繁分配小对象:比如游戏服务器中每秒创建成千上万个临时对象 内存碎片化:明明还有很多空闲内存,但就是分配不出连续的大块 性能瓶颈:高并发场景下malloc成为系统的性能瓶颈 内存泄漏:忘记free导致的内存泄漏,让人头疼不已 这些问题的根源在于:系统级的内存分配器设计得太通用了。它要处理各种大小的内存请求,要考虑各种边界情况,这就导致了性能上的妥协。
阅读全文