如何实现安卓屏幕分享及视频聊天源码?

摘要:在一些有人际互动的手机APP中,增加语音视频聊天功能是一个常见的需求。而现在,更进一步,在某些场景下,我们需要能将自己的手机屏幕分享给他人,或者是观看他人的手机屏幕。那么,这些常见的功能是如何实现的了?
在一些有人际互动的手机APP中,增加语音视频聊天功能是一个常见的需求。而现在,更进一步,在某些场景下,我们需要能将自己的手机屏幕分享给他人,或者是观看他人的手机屏幕。那么,这些常见的功能是如何实现的了? 我为此专门写了一个安卓版的Demo,并将源码放出来供大家参考,希望对大家有所帮助。 一.功能介绍 1. 视频聊天 (1)每个登录的用户都可向其他任意在线用户发送视频聊天请求。 (2)当收到来自其他在线用户的视频聊天邀请时,可接受或拒绝对方的请求。 (3)当接受其他在线用户的视频聊天邀请时,就启动视频聊天。 2.屏幕分享 (1)每个登录的用户都可向其他任意在线用户发送屏幕分享请求;当对方未响应时,可主动取消屏幕分享请求。 (2)当收到来自其他在线用户请求屏幕分享时,可接受或拒绝对方的请求。 (3)当发送方收到其他在线用户同意屏幕分享时,即可观看其屏幕 (4)被控端和主控端都可主动断开屏幕分享。 二.开发环境 1.开发工具: Android Studio 4.0 2.开发语言: JAVA 3.主要框架: Netty 、OMCS 三.具体实现 类似视频聊天或屏幕分享这样的功能,一般是C/S架构的。在这种应用中,服务端相对简单,其主要是在客户端之间转发消息。本Demo提供了一个非常简易的C#服务端(开发环境:VS 2022),直接运行起来即可。下面我们将主要介绍安卓端的实现。 大家可以从文末下载安卓端的源码,在阅读本文时对照源码,就会更清楚些。 首先,我们先要确定客户端之间相互通信的消息类型。 1.自定义消息类型 InformationTypes public class InformationTypes { /// <summary> /// 视频请求 0 /// </summary> public static final int VideoRequest = 0; /// <summary> /// 回复视频请求的结果 1 /// </summary> public static final int VideoResult = 1; /// <summary> /// 通知对方 挂断 视频连接 2 /// </summary> public static final int CloseVideo = 2; /// <summary> /// 通知好友 网络原因,导致 视频中断 3 /// </summary> public static final int NetReasonCloseVideo = 3; /// <summary> /// 通知对方(忙线中) 挂断 视频连接 4 /// </summary> public static final int BusyLine = 4; /// <summary> /// 屏幕分享请求 5 /// </summary> public static final int DesktopRequest = 5; /// <summary> /// 回复屏幕分享请求的结果 6 /// </summary> public static final int DesktopResult = 6; /// <summary> /// 主动取消屏幕分享请求 /// </summary> public static final int CancelDesktop = 7; /// <summary> /// 对方(主人端)主动断开屏幕分享 /// </summary> public static final int OwnerCloseDesktop = 8; /// <summary> /// 客人端断开屏幕分享 /// </summary> public static final int GuestCloseDesktop = 9; } 这里我们定义了为了实现第一部分“功能介绍”中的功能,所需要用到的消息类型。 2. 获取安卓系统权限 在安卓上进行视频聊天和屏幕分享,APP需要向安卓系统申请3个权限:麦克风、摄像头、屏幕录制。 (1)获取相机、麦克风、存储权限 private void getPermission() { List<PermissionItem> permissionItems = new ArrayList<PermissionItem>(); permissionItems.add(new PermissionItem(Manifest.permission.CAMERA, "相机", R.drawable.permission_ic_camera)); permissionItems.add(new PermissionItem(Manifest.permission.RECORD_AUDIO, "麦克风", R.drawable.permission_ic_micro_phone)); permissionItems.add(new PermissionItem(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE, "存储", R.drawable.permission_ic_storage)); permissionItems.add(new PermissionItem(Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE, "", 0)); try { HiPermission.create(LoginActivity.this) .title("欢迎访问" + getString(R.string.app_name)) .permissions(permissionItems) .checkMutiPermission(new PermissionCallback() { String TAG = getString(R.string.app_name); @Override public void onClose() { Log.i(TAG, "onClose"); } @Override public void onFinish() { Log.i(TAG, "onFinish"); } @Override public void onDeny(String permission, int position) { Log.i(TAG, "onDeny- permission:" + permission + " position:" + position); } @Override public void onGuarantee(String permission, int position) { Log.i(TAG, "onGuarantee"); } }); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } 当安卓手机首次进入该Demo时, 将弹窗提示获取设备权限: 注:若禁止了这两个权限,后续就无法进行正常的视频聊天了! (2)屏幕录制权限 MultimediaManagerFactory.GetSingleton().setDesktopRecordActivity(MainActivity.this); @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {   super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);   MultimediaManagerFactory.GetSingleton().setDesktopRecordActivityResult(requestCode,resultCode,data); } 当收到其他在线用户的屏幕分享请求并回复同意时,将弹窗获取屏幕权限: 注:若禁止该权限,后续对方就无法看到分享者的屏幕了。 3. 发送视频聊天请求 当发起视频聊天时,将显示视频聊天窗口,并打开手机摄像头预览画面,然后向对方发送视频通话请求: CameraSurfaceView2 myView = null; MultimediaManagerFactory.GetSingleton().getAudioMessageController().dispose(); AndroidUtil.OpenSpeaker(this); try {   MultimediaManagerFactory.GetSingleton().openCamera(); } catch (Exception e) {   e.printStackTrace(); } this.tv_nick = (TextView) findViewById(R.id.tv_nick); myView = (CameraSurfaceView2) findViewById(R.id.local_surface); myView.setSurfaceEventLister(new CameraSurfaceView2.SurfaceEventLister() {   @Override   public void surfaceCreated(SurfaceHolder surfaceHolder) {     setShowPreviewHolder(surfaceHolder);   } }); myView.setZOrderOnTop(true); MultimediaManagerFactory.GetSingleton().setCameraDeviceIndex(1);//设置为前置摄像头 //设置摄像头打开成功回调函数 MultimediaManagerFactory.GetSingleton().setCameraOpenCallBack(this); if (StringHelper.isNullOrEmpty(userId)) {   isSender = true;   //我向对方发起视频   userId = getIntent().getStringExtra(TalkingID);   if (StringHelper.isNullOrEmpty(userId)) {     tv_nick.setText("未知requestID");   } else {     ll_to_callLayout.setVisibility(View.VISIBLE);     coming_callLayout.setVisibility(View.GONE);     hangup.setVisibility(View.VISIBLE);     MainActivity.getInstance().sendMediaCommunicate(userId, CommunicateType.Request);     tv_tips.setText("正在等待对方接受邀请");   } } 运行起来的UI截图如下所示: 4. 回复对方视频请求 当收到对方的视频聊天邀请时,将进入视频预览页面,显示视频邀请。 当点击“接听”或“挂断”按钮时,就会发送视频聊天回复消息: //接听 answer.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {   @Override   public void onClick(View v) {     try {         MainActivity.getInstance().stopRingForCalling();         coming_callLayout.setVisibility(View.GONE);         ll_to_callLayout.setVisibility(View.VISIBLE);         openConnector();         MainActivity.getInstance().sendMediaCommunicate(userId, CommunicateType.Agree);       } catch (Exception ex) {          ex.printStackTrace();       }     } }); //拒绝 refuse.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {   @Override   public void onClick(View v) {   try {       MainActivity.getInstance().sendMediaCommunicate(userId, CommunicateType.Reject);       MainActivity.getInstance().stopRingForCalling();       finish();     } catch (Exception ex) {       ex.printStackTrace();     }   } }); 5. 相互连接对方的摄像头、麦克风 当对方回复同意时,自己和对方将相互连接到对方的麦克风和摄像头。 private void openConnector() {   try {     if (thread2 != null) {       thread2.interrupt();     }     hangup.setVisibility(View.VISIBLE);     switch_camera_layout.setVisibility(View.VISIBLE);     ll_top_container.setVisibility(View.INVISIBLE);     thread2 = new Thread(new Runnable() {       Override       public void run() {         //在这里关闭不能重新连接         cameraConnector = new CameraConnector();         cameraConnector.setOtherVideoPlayerSurfaceView(otherView);         cameraConnector.setConnectorEventListener(new IConnectorEventListener() {           @Override           public void connectEnded(ConnectResult connectResult) {             final String connectFailStr = MainActivity.getConnectFailStr(connectResult);             if (!StringHelper.isNullOrEmpty(connectFailStr)) {               mHandler.post(new Runnable() {                 @Override                 public void run() {                   tv_camera_failure_cause.setText("摄像头:" + connectFailStr);                 }               });             }             boolean isMobilePhone = cameraConnector.getOwnerMachineType() == MachineType.Android || cameraConnector.getOwnerMachineType() == MachineType.IOS;             cameraConnector.setVideoUniformScale(true, isMobilePhone); //false 表示小的那边留黑边,true表示裁剪大的那一边           }           @Override           public void disconnected(ConnectorDisconnectedType connectorDisconnectedType) {           }         });         cameraConnector.beginConnect(loginID);         microphoneConnector = new MicrophoneConnector();         microphoneConnector.setConnectorEventListener(new IConnectorEventListener() {           @Override           public void connectEnded(final ConnectResult connectResult) {             mHandler.post(new Runnable() {               @Override               public void run() {                 if (connectResult == ConnectResult.Succeed) {                   startTimer(SystemClock.elapsedRealtime());                 } else {                   String connectFailStr = MainActivity.getConnectFailStr(connectResult);                   tv_mic_failure_cause.setText("麦克风:" + connectFailStr);                 }               }             });           }           @Override           public void disconnected(ConnectorDisconnectedType connectorDisconnectedType) {           }         });         microphoneConnector.beginConnect(loginID);       }     });     thread2.start();   } catch (Exception ex) {     ex.printStackTrace();   } } 当摄像头和麦克风都连接成功后,就可以正常视频聊天了。 6. 屏幕分享功能实现 屏幕分享功能的业务逻辑与视频聊天功能的业务逻辑是相似的,这里就不再赘述了,大家可以自行参看源码。 四.部署运行 关于Demo的源码介绍就这么多了,接下来我们看如何将Demo运行起来。 1. 启动服务端 解压 VideoChatMini.rar 后,进入解压目录,依次进入 VideoChatMini.Server -> bin -> debug 。 双击 Oraycn.Demos.VideoChatMini.Server.exe ,即可启动视频聊天服务端。服务端运行界面如下所示: 2. 运行安卓端 解压安卓端源码压缩包 VideoChatMini.Android.rar,解压后,使用 Android Studio 打开并编译,将生成的apk发送到手机安装。 我们可以用两部手机,启动并登录两个安卓客户端,登录的账号密码可以随便填。安卓端登录成功后,出现如下界面: 我们在 “对方ID” 输入框中填上对方的登录账号,就可以发起视频聊天邀请了。对应的界面截图在前面已经贴出来了。 对方同意视频邀请后,两个人就开启视频聊天了,运行效果如下所示: 五.源码下载 Android 端:VideoChatMini.Android.rar 服务端 + PC 端:VideoChatMini.rar 在这里,我也给出了PC端的源码,PC端项目对应的目录是 VideoChatMini.ClientWPF。服务端和PC端都是 C# 开发的(开发环境是 VS2022),PC端UI使用的是WPF。 PC端和安卓端是可以互通的,也就是可以相互视频通话,以及观看屏幕/桌面。 希望这篇文章会对你有所帮助,谢谢。