南宁网站建设贴吧IT运维人员主要负责哪些任务?
摘要:南宁网站建设贴吧,it运维是做什么的,wordpress的替代,wordpress透明主题下载地址文章目录一、再谈构造函数构造函数体赋值初始化列表explicit关键字二、Static成员引入- 计算类中创建了多少个类对象概念特性静态成员函
南宁网站建设贴吧,it运维是做什么的,wordpress的替代,wordpress透明主题下载地址文章目录一、再谈构造函数构造函数体赋值初始化列表explicit关键字二、Static成员引入- 计算类中创建了多少个类对象概念特性静态成员函数的访问三、友元友元函数友元类四、内部类五、匿名对象六、拷贝对象时的一些编译器优化一、再谈构造函数
构造函数体赋值
在创建对象时编译器通过调用构造函数给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};虽然上述构造函数调用之后对象中已经有了一个初始值但是不能将其称为对对象中成员变量 的初始化构造函数体中的语句只能将其称为赋初值而不能称作初始化。 因为初始化只能初始 化一次而构造函数体内可以多次赋值。
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day){_year year;//第一次赋值_year 2001;//第二次赋值_year 2022;//第三次赋值//....._month month;_day day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};初始化列表
初始化列表以一个冒号开始接着是一个以逗号分隔的数据成员列表每个“成员变量”后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
如以下形式
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day):_year(year),_month(month),_day(day){}
private:int _year;int _month;int _day;
};上述是一个简单的日期类构造函数的初始化列表写法当遇到一个比较复杂的类时初始化列表和函数体内初始化可以混着来
比如栈
class Stack
{
public:/*Stack(int capacity 4):_a((int*)malloc(sizeof(int)*capacity)) //可以在初始化列表写, _top(0), _capacity(capacity){if (_a nullptr){perror(malloc fail);exit(-1);}}*/// 初始化列表和函数体内初始化可以混着来Stack(int capacity 4): _top(0), _capacity(capacity){_a (int*)malloc(sizeof(int) * capacity); //可以在函数体内写if (_a nullptr){perror(malloc fail);exit(-1);}memset(_a, 0, sizeof(int) * capacity);}
private:int* _a; // 声明int _top;int _capacity;
};我们知道一个类在没有实例化之前类中的成员变量都只是声明而一旦对象实例化出来则是类的整体定义那对象的每个成员是什么时候定义呢- - - 初始化列表 c的定义没有为什么
而类中有以下三种成员变量必须放在初始化列表位置进行初始化
1. 引用成员变量 我们在学习引用的时候知道引用类型的变量在定义时就必须给其一个初始值。
int a 10;
int b a;// 创建时就初始化由于对象的成员是在初始化列表位置定义的所以我们只能在初始化列表定义引用成员变量
class B
{
public:B(int ref): _ref(ref){}
private:int _ref; // 引用
};2. const成员变量 被const修饰的变量也必须在定义时就给其一个初始值。
const int a 10;//correct 创建时就初始化
const int b;//error 创建时未初始化所以也必须使用初始化列表进行初始化。
class B
{
public:B():_n(10){}
private:const int _n; // const 成员变量
};3. 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时) 若一个类中存在类对象时且该类对象的类没有默认构造函数。那么我们在实例化该类对象时就需要传参对其进行初始化所以实例化没有默认构造函数的类对象时必须使用初始化列表对其进行初始化。 在这里再声明一下默认构造函数是指不用传参就可以调用的构造函数 1. 我们不写编译器自动生成的构造函数。 2. 无参的构造函数。 3. 全缺省的构造函数。
class A //该类没有默认构造函数
{
public:A(int val) //注这个不叫默认构造函数需要传参调用{_val val;}
private:int _val;
};class B
{
public:B():_a(2022) //必须使用初始化列表对其进行初始化{}
private:A _a; //自定义类型成员该类没有默认构造函数
};所以这就是为什么要有初始化列表存在的原因了。
使用初始化列表注意事项
一、每个成员变量在初始化列表中只能出现一次 因为初始化只能进行一次所以同一个成员变量在初始化列表中不能多次出现。
二、类中包含以下成员必须放在初始化列表位置进行初始化(在总结一下) 引用成员变量 const成员变量 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时
class A
{
public:A(int val):_val(val){}
private:int _val;
};
class B
{
public:B(int a, int ref):_a(a)//必须在初始化列表传参初始化, _ref(ref), _n(10){}
private:A _a;// 没有默认构造函数int _ref; // 引用const int _n; // const
};三、尽量使用初始化列表初始化因为不管你是否使用初始化列表对于自定义类型成员变量 一定会先使用初始化列表初始化。 因为初始化列表实际上就是当你实例化一个对象时该对象的成员变量定义的地方所以无论你是否使用初始化列表都会走这么一个过程成员变量需要定义出来。
class Time {
public:Time(int hour 0):_hour(hour){cout Time() endl;}
private:int _hour;
};class Date {
public:Date(int day){}
private:int _day;Time _t;
};int main()
{Date d(1);
}四、成员变量在类中声明的次序就是其在初始化列表中的初始化顺序与其在初始化列表中的先后顺序无关 举个例子
class A
{
public://由于先声明的是_a2在声明_a1所以编译器先初始化_a2在初始化_a1。//而_a1一开始是随机值所以_a2是随机值_a1是1A(int a):_a1(a), _a2(_a1){}void Print() {cout _a1 _a2 endl;}
private:int _a2;int _a1;
};
int main() {A aa(1);aa.Print();
}
A.输出1 1
B.程序崩溃
C.编译不通过
D.输出1 随机值整体总结 对象每个成员在 初始化列表的时候定义 每个成员都要走初始化列表就算不显示在初始化列表写也会走 如果在初始化列表显示写了就用显示写的初始化 如果没有在初始化列表显示初始化 在定义时就必须进行初始化的变量类型就必须放在初始化列表进行初始化。 引用成员变量const成员变量自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时) 内置类型有缺省值用缺省值没有就用随机值自定义类型调用默认它的默认构造函数如果没有默认构造就必须在初始化列表传参初始化否则就报错。 explicit关键字
一、隐式类型转换 实际上我们早就接触了隐式类型转换(在讲解传值返回和传引用返回中也讲到过)以下代码也叫隐式类型转换
double d 1.1;
int i d;//隐式类型转换在这个过程中编译器会先构建一个int类型的临时变量接收d的值然后再将该临时变量的值赋值给i。
因为临时变量具有常属性所以我们若是进行引用的操作时需要加const因为这里涉及到了权限的问题只有指针和引用才会考虑权限的问题。
二、explicit关键字介绍
构造函数不仅可以构造与初始化对象对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值 的构造函数还具有类型转换的作用。
一、单参数或只需传一个参数值
#include iostream
using namespace std;
class Date
{
public:Date(int year 0) //单个参数的构造函数:_year(year){}// 2. 虽然有多个参数但是创建对象时后两个参数可以不传递没有使用explicit修饰具有类型转换作用//Date(int year, int month 1, int day 1)//: _year(year)//, _month(month)//, _day(day)//{}void Print(){cout _year endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{//隐式类型转换Date d1 2021; //支持该操作d1.Print();return 0;
}在语法上代码中Date d1 2021等价于以下两句代码
Date tmp(2021); //先构造
Date d1(tmp); //再拷贝构造在早期的编译器中当编译器遇到Date d1 2021这句代码时会先构造一个临时对象再用临时对象拷贝构造d1但是现在的编译器已经做了优化当遇到Date d1 2021这句代码时会按照Date d1(2021)这句代码处理这就叫做隐式类型转换。
二、多参数构造
class Date
{
public:// 多参数构造//explicit Date(int year, int month, int day)Date(int year, int month, int day): _year(year), _month(month), _day(day){}private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1 { 2022, 10, 12 };// 等价于Date d2(2022, 10, 12 );const Date d3 { 2022, 10, 12 };//引用必须加const,临时变量具有常属性return 0;
}**注意**多参数构造的隐式类型转换是C11才支持的C98不支持只支持单参数构造的隐式类型转换。
对于Date d1 2021这种代码的可读性不是很好我们若是想禁止单参数构造函数的隐式转换可以用关键字explicit来修饰构造函数。
class Date {
public:explicit Date(int year): _year(year){}private:int _year;
};二、Static成员
引入- 计算类中创建了多少个类对象
如果我们要计算一个类中创建了多少个类对象我们可以用 count 计算一下
int N 0; // 全局变量class A {
public:A(int a 0): _a(a){N;}A(const A aa): _a(aa._a){N;}private:int _a;
};void f(A a)
{}int main(void)
{A a1;A a2 1;//隐式类型转换f(a1);cout N endl;return 0;
}由于我们的N定义的是全局变量这样我们可以在任意位置进行修改如果我们进行恶意修改的话我们的出来的数据就不是准确的了。
int main()
{A a1;A a2 1;f(a1);cout cnt endl;count; // 我可以修改它 return 0;
}有没有办法可以把 N和类贴合起来呢让这个N专门用来计算我 A 这个类的。 我们先试着把它定义成 —— 成员变量
class A {
public:A(int a 0): _a(a){_N;}A(const A aa): _a(aa._a){_N;}private:int _a;int _N // 定义成成员变量
};但是这样还是不行这样的话每个对象里面都有一个 count 我们是希望的是每个对象创建的时候去的是同一个变量而不是每个对象里面都有一个。 那该怎么办呢
类里面可以定义静态成员在成员变量前面加一个 static就是静态成员。
我们接着往下看
概念
声明为static的类成员称为类的静态成员。用static修饰的成员变量称之为静态成员变量用static修饰的成员函数称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。
class A {
public:A(int a 0): _a(a){_N;}A(const A aa): _a(aa._a){_N;}
private:int _a;static int _N// 静态成员变量属于整个类所有对象生命周期在整个程序运行期间
};特性
1. 静态成员为所有类对象所共享不属于某个具体的对象存放在静态区
#include iostream
using namespace std;
class Test
{
private:static int _n;
};
int main()
{cout sizeof(Test) endl;return 0;
}
结果计算Test类的大小为1因为静态成员_n是存储在静态区的属于整个类也属于类的所有对象。所以计算类的大小或是类对象的大小时静态成员并不计入其总大小之和。
2. 静态成员变量必须在类外定义定义时不添加static关键字类中只是声明
class Test
{
private:static int _n;//声明
};
// 静态成员变量的定义初始化
int Test::_n 0;3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问 - - 在下方详细讲解。
4. 静态成员函数没有隐藏的this指针不能访问任何非静态成员
class Test
{
public://没有this指针只能访问静态成员static void Fun(){cout _a endl; //error不能访问非静态成员cout _n endl; }
private:int _a; //非静态成员static int _n; //静态成员
};5. 静态成员也是类的成员受public、protected、private 访问限定符的限制。- - - 生命周期是全局的作用域受类域影响。
静态成员函数的访问
1.当静态成员变量为公有时我们就可以在类外对它进行访问有以下几种访问方式
class A {
public:A(int a 0): _a(a){_N;}A(const A aa): _a(aa._a){_N;}private:int _a;public:static int _N;
};// 静态成员变量的定义初始化
int A::_N 0;void f(A a)
{}int main(void)
{A a1;A a2 1;//隐式类型转换f(a1);/* 这里不是说是在 a1 里面找这里只是帮助他突破类域罢了 */cout a1._N endl;cout A::_N endl; //2.通过类名突破类域进行访问return 0;
}2.当静态成员变量为私有时:
我们可以提供一个公有的成员函数。我们写一个公有的 GetN成员函数让它返回_N的值这样我们就可以在类外调用该函数就可以访问到它了。
还有没有更好的方式让我不用对象就可以访问到它呢
静态成员函数
static int GetN() {return _N;
}class A {
public:A(int a 0): _a(a){_N;}A(const A aa): _a(aa._a){_N;}// 没有this指针只能访问静态成员static int GetN(){return _N;}
private:int _a;public:static int _N;
};// 静态成员变量的定义初始化
int A::_N 0;void f(A a)
{}int main(void)
{A a1;A a2 1;//隐式类型转换f(a1);cout a1._N endl;//1.通过对象调用成员函数进行访问cout A::GetN() endl; //2.通过类名调用静态成员函数进行访问return 0;
}三、友元
友元分为友元函数和友元类。友元提供了一种突破封装的方式有时提供了便利。但是友元会增加耦合度破坏了封装所以友元不宜多用。
友元分为友元函数和友元类
友元函数
友元函数可以直接访问类的私有成员它是定义在类外部的普通函数不属于任何类但需要在类的内部声明声明时需要加friend关键字。
我们在上一篇实现日期类的时候对输入输出的运算符进行了重载: operator与operator。 我们知道对流提取和流插入操作符是不能重载成类的成员函数的。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置this指针默认是第一个参数即左操作数但是实际使用中cout需要是第一个形参对象才能正常使用。
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day): _year(year), _month(month), _day(day){}// d1 cout; - d1.operator(d1, cout); 不符合常规调用// 因为成员函数第一个参数一定是隐藏的this所以d1必须放在的左侧ostream operator(ostream _cout){_cout _year - _month - _day endl;return _cout;}
private:int _year;int _month;int _day;
};所以我们要将operator重载为全局函数但是这样的话又会导致类外没办法访问成员那么这里就需要友元来解决。operator同理
所以我们若是想让和也自动识别我们的日期类就需要我们自己写出对应的运算符重载函数。
class Date
{//友元函数friend ostream operator(ostream _cout, const Date d);friend istream operator(istream _cin, Date d);
public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1): _year(year), _month(month), _day(day){}
private:int _year;int _month;int _day;
};
ostream operator(ostream _cout, const Date d)
{_cout d._year - d._month - d._day;return _cout;
}
istream operator(istream _cin, Date d)
{_cin d._year;_cin d._month;_cin d._day;return _cin;
}
int main()
{Date d;cin d;cout d endl;return 0;
}注意 其中cout是ostream类的一个全局对象cin是istream类的一个全局变量和运算符的重载函数具有返回值是为了实现连续的输入和输出操作。
友元函数说明
友元函数可访问类的私有和保护成员但不是类的成员函数友元函数不能用const修饰友元函数可以在类定义的任何地方声明不受类访问限定符限制一个函数可以是多个类的友元函数友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数都可以访问另一个类中非公有成员。
class A
{// 声明B类是A类的友元类所以B类中的所有成员函数都可以是A类的友元函数friend class B;
public:A(int n 0):_n(n){}
private:int _n;
};
class B
{
public:void Test(A a){// B类可以直接访问A类中的私有成员变量cout a._n endl;}
};
友元类说明
友元关系是单向的不具有交换性。 例如上述代码中B是A的友元所以在B类中可以直接访问A类的私有成员变量但是在A类中不能访问B类中的私有成员变量。友元关系不能传递 如果C是B的友元 B是A的友元则不能说明C时A的友元。友元关系不能继承在继承位置再给大家详细介绍。
四、内部类
概念 如果一个类定义在另一个类的内部这个内部类就叫做内部类。 注意
内部类是一个独立的类它不属于外部类更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越的访问权限内部类天生就是外部类的友元类内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性
内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。注意内部类可以直接访问外部类中的static成员不需要外部类的对象/类名。sizeof(外部类)外部类和内部类没有任何关系。
// 相当于两个独立的类
// B类的访问受A的类域和访问限定符的限制
class A
{
private:int _a;static int k;public: // B天生就是A的友元class B{int _b;void foo(const A a){cout k endl;//OKcout a._a endl;//OK}};
};int A::k 1;int main()
{cout sizeof(A) endl;A aa;cout sizeof(aa) endl;A::B bb;return 0;
}五、匿名对象
class A
{
public:A(int a 0):_a(a){cout A(int a) endl;}~A(){cout ~A() endl;}
private:int _a;
};class Solution {
public:int Sum_Solution(int n) {//...return n;}
};
A F()
{//A ret(10);//return ret;return A(10);
}
int main()
{// 有名对象A aa0;A aa1(1);A aa2 2;//A aa3();// 匿名对象 --声明周期当前这一行A();A(3);//Solution so;//so.Sum_Solution(10);Solution().Sum_Solution(10);return 0;
}六、拷贝对象时的一些编译器优化
请看以下代码
class A
{
public:A(int a 0):_a(a){cout A(int a) endl;}A(const A aa):_a(aa._a){cout A(const A aa) endl;}A operator(const A aa){cout A operator(const A aa) endl;if (this ! aa){_a aa._a;}return *this;}~A(){cout ~A() endl;}private:int _a;
};void f1(A aa)
{}A f2()
{A aa;return aa;
}A f3()
{/*A aa(10);return aa;*/return A(10);
}int main()
{// 优化场景1A aa1 1; // A tmp(1) A aa1(tmp) - 优化 A aa1(1)//优化场景2f1(A(1)); // 构造 拷贝构造 - 优化 构造f1(1); // 构造 拷贝构造 - 优化 构造//优化场景3f2(); // 构造拷贝构造A ret f2(); // 构造拷贝构造拷贝构造 -优化 构造拷贝构造//优化场景4A ret f3(); // 构造拷贝构造拷贝构造 - 优化 - 构造return 0;
}优化场景1
A aa1 1; // A tmp(1) A aa1(tmp) - 优化 A aa1(1)
//构造 拷贝构造 -优化 构造优化场景2
f1(A(1)); // 构造 拷贝构造 - 优化 构造
f1(1); // 构造 拷贝构造 - 优化 构造优化场景3
f2(); // 构造拷贝构造
A ret f2(); // 构造拷贝构造拷贝构造 -优化 构造拷贝构造优化场景4
A ret f3(); // 构造拷贝构造拷贝构造 - 优化 - 构造
