Unity发布京东小游戏,如何打造策略?

摘要:截至2026年3月25日,京东小游戏暂时为邀请制或者申请制,得看游戏品质。 截至2026年3月25日,京东开发者工具还不能在Unity的京东小游戏上正式使用,需借助京东版本的CI工具进行上传。 本人使用的Unity版本: 团结引擎1.6.2
截至2026年3月25日,京东小游戏暂时为邀请制或者申请制,得看游戏品质。 截至2026年3月25日,京东开发者工具还不能在Unity的京东小游戏上正式使用,需借助京东版本的CI工具进行上传。 本人使用的Unity版本: 团结引擎1.6.2,序列号已打码,请支持正版。 Unity接入指南: https://mp-docs.jd.com/doc/minigame/gamdedev/gameguide/3034 SDK由京东技术人员给与对应版本,暂时没有下载地址。 京东开发者工具: https://mp-docs.jd.com/doc/miniapp/dev/devtools/2742#heading-1 暂时不能使用到小游戏,本文会介绍使用CI工具上传。 京东小游戏广告(万花筒平台): https://activity-manage.jd.com/welcome 目前也是京东人员帮忙开通给广告ID。 行为任务上报(数据打点、悬赏试玩打点): https://mp-docs.jd.com/doc/minigame/gamdedev/gamereference/3188#heading-0 当前一般接入的游戏都需要接入这个上报功能,与巨量Adspark大致是一个意思。 但是这个功能的接入,需要获取京东的token和xid,其中token与微信登陆的openID类似。 京东的login需要前端先获取code,再给后端去获取token,所以需要有服务端,类似调起微信登陆,但是你没有服务端的情况下,他们的技术会帮你做一个定制化的api,给你用于获取token. 但是他们给到你的是js代码,需要你会从unity里去调用它们,这个内容我们在下一篇随笔里讲解。 团结引擎发布小游戏与js版本SDK的互相调用 - 威少小二orz - 博客园 小游戏中c#和js代码互相调用的教程已写完。点上述链接。 测试: 测试阶段,可以使用微信的AppID,在微信开发者工具里进行调试,如果能正常跑起来,使用京东的AppID重新出包,然后使用CI上传。 CI上传: 1、先安装npm环境 教程链接地址: https://cloud.tencent.com/developer/article/1834667 https://developer.aliyun.com/article/1692924 请使用简单的正常安装方式,不要搞奇形怪状的操作。 2、安装京东jd-minigame-ci工具。 https://mp-docs.jd.com/doc/minigame/gamdedev/gamedevtools/3036#heading-1 请安装京东的正常版本,不要切换成通用版本。 3、资料准备: 准备三个资料,京东小游戏的appid/appkey、appsecret、小游戏代码上传秘钥。 4、上传: 找一个空的目录,只要不是小游戏转换之后的minigame目录和webgl目录就行,按住shift键,点鼠标右键,打开Powershell窗口,(这个窗口同时也可以叫做cmd、terminal),或者在cmd里通过指令切换到minigame目录。 然后根据文档提示一步一步往下走即可完成上传。 https://mp-docs.jd.com/doc/minigame/gamdedev/gamedevtools/3036#heading-6 上传完成后命令行里会有二维码,使用京东APP扫码即可。 如果二维码扫不出来,调整cmd窗口的字体即可,一般是调整为Lucida Console字体即可。 或者到京东小游戏管理后台查看体验版二维码,与微信小游戏的后台类似。 5、京东APP扫码即开启游戏。