如何在ASP.NET MVC项目中使用Unity实现依赖注入的三种方法?
摘要:在ASP.NET MVC4中,为了在解开Controller和Model的耦合,我们通常需要在Controller激活系统中引入IoC,用于处理用户请求的 Controller,让Controller依赖于ModelRepository的抽
在ASP.NET MVC4中,为了在解开Controller和Model的耦合,我们通常需要在Controller激活系统中引入IoC,用于处理用户请求的 Controller,让Controller依赖于ModelRepository的抽象而不是它的实现。
我们可以在三个阶段使用IoC实现上面所说的解耦操作,首先需要简单介绍一下默认情况下Controller的激活过程:
1、用户发送请求黑ASP.NET,路由系统对请求进行解析,根据注册的路由规则对请求进行匹配,解析出Controller和Action的名称等信息。
2、将解析出的信息交给一个MvcRouteHandler对象进行处理,MvcHttpHandler中存在以个ControllerFactory成员,如果构造函数中没有提供一个实现IControllerFactory接口的对象,则默认构造函数通过调用ControllerBuilder.Current.GetControllerFactory()获取一个这样的对象。
3、系统调用上文对象中德GetHttpHandler获得了一个实现了IHttpHandler接口的MvcHandler对象最终处理请求。
4、在 MvcHandler中调用BeginProcessRequest方法继续处理请求,方法中从1中解析的信息中获得Controller和Action 的信息,而后利用2种的IControllerFactory对象激活Controller对象,并最终执行相应的Action。
第一种方法
由上文2种可知,我们可以创建自己的IControllerFactory对象实现依赖注入,然而我们可以通过直接继承 DefaultControllerFactory并重写GetControllerInstance方法来实现,这样可以免去重新实现其他一些功能的工作。
