如何实现安卓屏幕分享及视频聊天源码?
摘要:在一些有人际互动的手机APP中,增加语音视频聊天功能是一个常见的需求。而现在,更进一步,在某些场景下,我们需要能将自己的手机屏幕分享给他人,或者是观看他人的手机屏幕。那么,这些常见的功能是如何实现的了?
在一些有人际互动的手机APP中,增加语音视频聊天功能是一个常见的需求。而现在,更进一步,在某些场景下,我们需要能将自己的手机屏幕分享给他人,或者是观看他人的手机屏幕。那么,这些常见的功能是如何实现的了?
我为此专门写了一个安卓版的Demo,并将源码放出来供大家参考,希望对大家有所帮助。
一.功能介绍
1. 视频聊天
(1)每个登录的用户都可向其他任意在线用户发送视频聊天请求。
(2)当收到来自其他在线用户的视频聊天邀请时,可接受或拒绝对方的请求。
(3)当接受其他在线用户的视频聊天邀请时,就启动视频聊天。
2.屏幕分享
(1)每个登录的用户都可向其他任意在线用户发送屏幕分享请求;当对方未响应时,可主动取消屏幕分享请求。
(2)当收到来自其他在线用户请求屏幕分享时,可接受或拒绝对方的请求。
(3)当发送方收到其他在线用户同意屏幕分享时,即可观看其屏幕
(4)被控端和主控端都可主动断开屏幕分享。
二.开发环境
1.开发工具:
Android Studio 4.0
2.开发语言:
JAVA
3.主要框架:
Netty 、OMCS
三.具体实现
类似视频聊天或屏幕分享这样的功能,一般是C/S架构的。在这种应用中,服务端相对简单,其主要是在客户端之间转发消息。本Demo提供了一个非常简易的C#服务端(开发环境:VS 2022),直接运行起来即可。下面我们将主要介绍安卓端的实现。
大家可以从文末下载安卓端的源码,在阅读本文时对照源码,就会更清楚些。
首先,我们先要确定客户端之间相互通信的消息类型。
1.自定义消息类型 InformationTypes
public class InformationTypes {
/// <summary>
/// 视频请求 0
/// </summary>
public static final int VideoRequest = 0;
/// <summary>
/// 回复视频请求的结果 1
/// </summary>
public static final int VideoResult = 1;
/// <summary>
/// 通知对方 挂断 视频连接 2
/// </summary>
public static final int CloseVideo = 2;
/// <summary>
/// 通知好友 网络原因,导致 视频中断 3
/// </summary>
public static final int NetReasonCloseVideo = 3;
/// <summary>
/// 通知对方(忙线中) 挂断 视频连接 4
/// </summary>
public static final int BusyLine = 4;
/// <summary>
/// 屏幕分享请求 5
/// </summary>
public static final int DesktopRequest = 5;
/// <summary>
/// 回复屏幕分享请求的结果 6
/// </summary>
public static final int DesktopResult = 6;
/// <summary>
/// 主动取消屏幕分享请求
/// </summary>
public static final int CancelDesktop = 7;
/// <summary>
/// 对方(主人端)主动断开屏幕分享
/// </summary>
public static final int OwnerCloseDesktop = 8;
/// <summary>
/// 客人端断开屏幕分享
/// </summary>
public static final int GuestCloseDesktop = 9;
}
这里我们定义了为了实现第一部分“功能介绍”中的功能,所需要用到的消息类型。
